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巨头的移动互联游戏:圈地、平台、未知数


巨头的移动互联游戏:圈地、平台、未知数

如果你在一家安卓应用商店中输入“QQ”进行搜索的话,能够找到不下50个应用,从手机QQ到QQ美食,无奇不有。如果搜索百度、360,也会有类似发现,这是PC互联网巨头在移动互联网上的共同“战绩”:他们从工具软件、浏览器、地图一直做到了手机桌面,什么都要尝试一把。

不过,这种局面在2012年有了变化,巨头们开始有意识地聚焦:

2012年5月15日,微信正式向第三方应用开放API接口,推出“扫一扫会员卡”功能,尝试以二维码为入口,集合传统厂商力量打造O2O(Online To Offine,互联网线下商务),微信一下子成为了腾讯移动互联网业务的中心。

2012年10月10日,百度地图部门拆分为LBS(即基于地理位置的服务)事业部,并与百度移动

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