游戏评论

绯雨音乐沈震宇:只剩社交音乐游戏能成功


绯雨音乐CEO沈震宇

GameLook报道 / 绯雨音乐是上海地区规模最大的游戏音乐公司,参与过上百款客户端网游、手游、页游的配音配乐项目,有着丰富的游戏音乐制作经验。作为专业从事游戏音乐的音乐人,由沈震宇来谈音乐游戏的现状再恰当不过。

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在专访中沈震宇带着悲观的态度看待唱片业,他认为唱片业已死亡、现在唯独听音乐不需要花钱、有很多同行被迫转行。而对于音乐游戏,他表示难点在于创新,玩家已经厌倦了音乐游戏的玩法,国内成功音乐游戏都是社交的没有纯音乐产品。

以下是专访实录:

MUG这在游戏产品中算一个大类了,但至今国内只有QQ炫舞、劲舞团、QQ音速算半个成功的音乐游戏,为什么国内缺少纯粹的音乐网游?

沈震宇:我认为音乐游戏分为二大类:一类是玩音乐的,另一类是玩社交的。国内成功的都是社交的,纯粹的音乐网游在国内是没有的。

你玩过的好的音乐游戏有哪些?最喜欢哪款?好在哪里呢?

沈震宇:太空频道,节奏天国GBA版这些游戏就非常不错,最喜欢的应该是任天堂的节奏天国了,玩法在于对节奏感的精准把握,喜爱音乐的人会觉得很有意思。同时也是对自己乐感的锻炼,游戏的风格恶搞,玩法多种多样,却都简单易上手,对玩家的要求只有

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