GameLook报道/Supercell,Ngmoco,Bolt,Playfirst,Rumble以及更多的开发商都在努力探索快速增长的平板游戏市场的未来。
随着苹果,谷歌,亚马逊,三星和微软的加入,大范围的平板“战争”在这个假期季达到了新的高度。为争夺市场份额,各个商家都在硬件和软件方面拿出了看家本领。游戏在这场战争中将是最关键因素,因为在平板应用里,游戏占据最大分量。平板正在成为下一代游戏机吗?这个圣诞假期哪个平板是赢家?平板游戏开发商的挑战和机遇又是什么?
大多数认为,即使不能完全取代主机,平板也将成为越来越重要的游戏平台。游戏业内人士大多认为,在一至两年内,平板游戏将出大作,不过需要提高游戏质量和对游戏操作体验的控制。这个假期季,平板将会仍将比主机销售多,7寸平板和10寸各有发展空间。游戏开发领域也将受到平板的冲击而发生变化,玩家对平板游戏质量要求的提高,以及高质量游戏投入的增加和游戏收入之间的比例将成为未来开发商们面临的最大问题。
以下是游戏行业开发商,分析师和其他专业人士给出的具体的答案。
平板是否将成为下一代游戏机?
“是或者不是,我们都可能在未来都可以预见平板将拥有绝对的支配地位。平板电脑在受欢迎度方面正跨越式的增长;三四年之内,平板在游戏行业将占据举足轻重的地位。更重要的是,如果你注意到孩子们假期最想买的东西列表,你会发现平板的地位已经上升到和智能机一样的新的高度。试想一下,这在8-10年之后意味着什么?从主机时代孩子们对游戏的定义就可以得到启示”–TechSavvy Global的CEO, Scott Steinberg。
“我们认为平板对于游戏行业来说还是第一次遇到,是之前没有见过的事情,和任何过去的平台相比都是不公平的。我们看来,平板对于游戏行业来说是个真正的大市场,核心和休闲游戏玩家都喜欢这个平台。下一代年轻的游戏玩家毫无疑问的会在平板上体验更多的游戏”。–Supercell北美区总经理Greg Harper。
“平板将最终占据相当比例的主机玩家群,我认为,特别是作为CPU/GPU和输入设备平台取代控制手柄和主机,直接和电视显示器进行互动,为家庭甚至更广义的范围玩家,带来一种更加适应生活要求的移动/便携游戏体验。平板还可能扩展主机的用途,通过把主机和平板之间的无缝游戏体验带给更多的玩家,来吸引更大的用户群”