除了娱乐软件协会和消费娱乐协会发出过两份声明之外,整个游戏行业都选择了对枪击事件保持缄默,并且这种沉默看起来还将继续维持一段时间。毕竟,现在对此进球争辩没有任何的好处。
但是自今年12月以来对电子游戏暴力问题而进行的争论早已不是史上的第一次。在2012年6月份举行的E3大展就已经有人质疑某些游戏DEMO中的暴力程度是否有些过激。而此前也曾与多位大型游戏发行公司的老总和执行官们讨论过这个问题。
这里需要严正指出的一点是,这些言论都是在桑迪胡克事件发生数月前做出的,在当时,像这样的一次事件完全是不可预知想象的。并且在那之后,他们的这些想法也有发生改变的可能。
不过,回顾这些大型游戏发行公司是如何谈论暴力游戏这一话题,以及这些思想对游戏产业将有何影响仍然是一件有意思的事。
伊夫