2013年2月21日早上七点整,索尼正式发布第四代家用机,PS4。硬件性能和软件交互得到空前的提升,下面我们将回顾该次发布会中展示的内容。
硬件配置
PS4将采用X86架构的CPU,强化版本的PC GPU,以及8GB的内存,跟之前的流言的消息非常一致,之前的流言可以参考这里。因为恰好也是昨天AMD发布了Jaguar架构APU,我们需要后续确认是否采用了APU。
CPU:X86架构64位AMD美洲豹8核心CPU
GPU:基于AMD下一代显示芯片,最高1.84T浮点数运算能力
内存显存:8G GDDR5内存,176Gb/s
其他:内置硬盘、6倍速蓝光光驱、USB 3.0接口、无线网卡、蓝牙2.1、HDMI接口
外设部分
新版本的手柄上已经整合Share键,可以一键分享游戏的内容,另外也整合了动态感应(六轴强化版本)。另外早前的泄漏版本的手柄其实是真货,再一次成为谣言验证会,另外还有新的App能够分享你的游戏内容,PS4可以直接推送流游戏到PSV上玩,这跟Shield之前跟Steam合作的模式一致。
首发游戏
Square-Enix夜光引擎再次展出,Ubisoft也带来了《WatchDogs》,另外暴雪会在PS3和PS4中推出《暗黑破坏神3》;Sucker Punch公司带来了独占作品《inFamous:Second Son》;Number None公司(Braid时空幻境)公司带来《目击者》解谜游戏;Guerrilla同时带来了最新一代的《杀戮战场》系列作品。
from:瘾科技