对网上流传的张小龙演讲PPT我仔细研读了2遍,受益匪浅,于是细细做了笔记,再把我认为较为零散的部分略微归纳总结。
商业也是有一定哲学的内涵的,涵盖心理、社会、人文、教育、男女情感等方面。不同行业
有不同的逻辑在里面,需要分清制度红利与真正价值创造之间的区别,比如投行与PE,从业者也需要想清楚自己的价值创造点在什么地方,方能判定行业逻辑的转换之机。
面对广大消费者的一些行业,由于其直接受消费者投票,而消费者需求又诡谲多变,市场竞争相较更为充分与透明,它们往往比房地产、垄断行业之类的要来的明显,体现了一定的美感、价值观和哲学。
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1.传播
(1)体验比功能更容易传播
人都是跟风且攀比的,时尚是驱动力,有趣的说辞或活动,才可以吸引足够的人参与、传播。
(2)产品营造环境,决定用户反应
让用户一分钟爱上你,产品做好前不轻易拉用户来使用你的产品
(3)懒惰是创新的动力,用户没有耐心看你的说明书。
人不爱学习,不要给用户超过马桶上看不完的东西
用户是乌合之众,群体智商低于个体智商,不用对待个体的方式来对待群体,尤其是互联网产品
2.用户
(1)如何获悉需求
需求只来自你对用户的理解,不来自调研、不来自分析、不来自讨论、不来自竞争对手。
你无法真正理解他人,产品经理过于理性,他们自以为代表了用户,而微博上follow的人就是你的世界。每天花一小时去微博上看普通用户是如何用你的产品,他们的情景、感受,他们所处的时代潮流往哪儿走,忽略评论家意见,等待用户说太好玩了。
(2)屌丝的情感需求
将用户分为高中低端是不道德的,做人人都爱的产品,而屌丝则代表了这个人人。
中国有这样一个群体,既有生存感的压力,又有存在感的渴望,这群人就是“屌丝”。中国互联网的主题用户心理和需求,应从了屌丝群生存和状态入手,搞清了屌丝,就把握住了用户群。
伟大的产品能够满足人们的情感需求:微信是一个生活方式,反映的是心理满足至上。
漂流瓶满足倾诉、好奇的心理,这是一个心理驱动的范例,而为交友而做漂流瓶,会把握不到本质。
Facebook, pinterest, instagram,path等产品解决了人的“存在感”的问题,这些问题在中国还无法普及,因为中国人面临的问题比存在感还第一个层次。
(3)tricky的需求
不直接满足用户需求,不要用户说要什么就做什么,因为用户需求是零散的,解决方案是归纳抽象的过程。用户反馈只是帮助你了解到他们的想法,帮助完善体验,但不会告诉你需要做什么东西。
从统计数据看需求更是骗人的,不要从战略分析来逆推需求。
理性的分析是功利而不完美的
忘记过去的数据甚至经验,对当期和未来趋势的洞擦才重要
与其关注同行,不如关注未来,PC的入口在搜索框,手机的入口在二维码。未来感包含科技,抽象,简约,适当要忘记中国元素。
通过对上千问题的分析来形成直觉
倒空自己的过往经验,以更本性的眼光看世界。比如技术控的去除
对复杂问题的解决,可能不来自推理,而是直觉
放下情绪,才能深入问题本质,用数据和调研来说话
你的短板可能是你的强项,比如,社交恐惧者可能知道怎么做社交产品
(4)战略与需求的对立
避免战略代替真实需求
避免“打通”,需要打通,说明不是需求
避免“整合”,需要整合,说明都不行了
避免“拉动”,需要拉动,说明是KPI了
避免“导入”,需要导入,说明没有生命力
避免“多平台”,不为平台而平台
避免“全面”,全面的东西都是平庸的
(5)用户其他特性
人们会喜欢简单的行为动作
人们会对随机好奇,人们会对跨空间的同类好奇,它有群体效应,群体效应是社交产品的核心。
改变用户习惯-微信视频通话,不允许突然呼叫别人。新的习惯,让用户更适应。
3.产品观
(1)结构与功能:只抓主场景,不做全功能
先做产品结构,之后才是功能细节。产品结构式骨骼,不可多变和复杂
设计就是分类:分类是人类大脑的识别方式,是化繁为简的方式之一,PM每天都应该思考如何让事情更有条理。案例,微信保证只有四个地步tab。
(2)简与繁
做到越多可能错的越多,对主干精雕细琢,对枝叶不做深。宁愿损失功能,也不损失体验,不是为了流量就到处加入口.
让功能存于无形之中,只有新手才将所有(新)功能罗列在显眼的地方。
一个应用中,为保持致,尽可能只有一种字体,一类控件,一种式样,一种背景
极简方能不被超越,微信摇一摇。如果一个特性不能让人兴奋,不如不做
每个对话框都有一个明显的默认按钮,别让我思考
只有一种样式,多种表现让用户迷惑,尽可能使用标准的界面
合理比个性更重要
每个界面只有一个主题,不做二分式界面,突出主题
每个对话框都有一个明显的默认按钮,别让我思考
对最常用操作精益求精,滚动到最上面的自动拉取的平滑性。
不让用户选择,每增加一个选择,都让用户迷惑,不固定感
(3)产品演化
产品是演化出来的,而非规划出来的,不预先规划版本功能,一个版本做完了,才确定下个版本的需求。长期在脑袋中酝酿各种可能特性,重要的需求会在合适的时间自己浮现
给用户选择权,除了核心功能,都可以做成可卸载的插件.
(4)Tips
文字是你和用户在说话,反映气质,不讨好用户,不抬高自己,把用户当朋友。
但需要文字解释的功能不是好体验,不要假定用户会看文字解释,不要假定用户了解背景知识。
用三秒就会,去掉一切文字说明(至少隐藏),清晰易懂胜过一切修饰
Tips就像膏药
4.产品哲学
不要工具化
互联网产品应该让个体更自由,个性化长尾产品是未来走向。
工业化满足低成本,个性化体现独特价值
手机是肢体的延伸,手机和人是一体的(通过各种传感器),PC是外物,即外部环境
做没有web的移动互联网产品。
注重第一次体验的感觉,用熟了就不能发现问题了。把用户体验做到极致就是创新:微信的自动切换听筒
理念决定了你的产品高度,让技术产品传达人文意识,,一千个人有一千种感觉。微信是“一个生活方式”,不是“种”。
不为营销而做,虽然它会有营销效果
作品会打败功利的产品,作品渴望完美,你的态度反映在产品的每个细节中,无可回避
5.产品经理
你不能真正理解自己不感兴趣的需求,好奇心是PM的驱动力
抛弃不人性的创新,创新不是基于推理,创新是为人服务的,“你要不计一切代价地展示聪明,还是选择善良”by贝索斯
去技术化思维,产品是由理性搭建,却用来表达感性
价值观决定产品特性。
不听摇滚的程序员不是好产品经理,摇滚意味着反传统,人性,自由等。
摇滚帮助找到本性的状态,这种状态,会反映在产品里。
做有灵魂的产品:有机联系的结构(产品结构),有肌肉(功能),有气质(价值观),反映敏捷(速度快),理性(逻辑清晰,交互合理),谈吐(文案)。