近日微软公布了Windows Store的最新细节和未来的发展趋势。首先该商城在全球的应用数量达到了146395款,主要的营收来源来自于内购程序,尤其是在游戏方面,今年1月份游戏达到了总下载量的40%以上,成为下载中最大的类目。
微软在官方声明中表示:“在今年1月份,货币化游戏中主要营收来自于内购程序,相比较娱乐、生活、新闻和天气、图像和生产力应用多增加了30%的利润。而诸如工具、社交和健身等部分类目很少使用内购的方式,不过在未来这些类目中的内购应用将会不断增加。”
此外微软同时还展示今年1月份的最畅销25个Windows Store市场,在下面这些国家中内购应用程序发展的最好,包括澳大利亚,奥地利,比利时,巴西,加拿大,中国,丹麦,法国,德国,意大利,新西兰,挪威,波兰,俄罗斯,瑞典,瑞士和美国。
在2013年Windows Store的营收中付费应用和内置广告的应用程序占比达到了70%,而在今年1月份开始内购应用程序呈现了非常强势的增长,这其中的主要原因是开发者看到了去年的30%应用中创造了更高的利润价值。