2004年到今年,电子竞技面临政策、社会认可度低等等困难,在经历了冰冻到鼎盛的发展脉络,截至2014年中国电子竞技参与人数突破8000万,终于能够在中国形成一个“体育”产业,并由此衍生出许多新型的职业,固然可喜。然而,在大家将目光集中到国内电子竞技游戏产业规模日益扩大的同时,却同样不应忽视在行业繁荣的背后,电竞行业大版图固化,已长达数年未出现过足以开拓行业新格局的新电竞游戏品类。
电竞游戏类型少
相关数据显示,2014年上半年,中国客户端游戏市场首次出现负增长,较2013下半年增速下降0.1%,市场规模为287.19亿元人民币,而手游市场则出现了大幅度增长,端游市场规模正在逐渐萎靡。相关专业人士分析称,如果没有电竞市场支撑端游,其萎靡程度会更加明显。
端游市场现负增长
而同样有评论人士指出,由于我国目前电子竞技市场新增游戏类型少,玩家全部集中在仅有的少数几个电竞游戏类型中。有数据显示,目前MOBA类游戏用户占据中国电竞市场总用户数量的70%以上,导致许多国内的游戏厂商纷纷跟风制作同类产品,不再进一步寻求细分电竞市场,细分用户。
在游戏行业内,如果有一种游戏品类在三至四年间,没有新的游戏类型与玩法诞生,那这个游戏品类对于玩家的吸引力将会急剧下滑。因此专家分析,电竞游戏行业极有可能在2015年间遭遇重要变革,而届时缺少电竞游戏的支撑,国内端游市场的滑铁卢也可能随之到来。
正如CS的出现,开拓了电竞市场的细分领域FPS模块,而dota的出现也让MOBA类游戏成为电竞市场又一个重要的细分领域。因此,如何在国内研发出一款符合中国电竞玩家操作习惯,符合电竞游戏未来发展趋势,游戏类型新颖的新一代电竞游戏,扩宽电竞市场版图,已经成为了国内电竞产业亟待解决的关键问题。
腾讯游戏 拟拓展国内电竞游戏新版图
从腾讯游戏2014年整体的战略布局来看,随着玩家对游戏需求的日益多样化,为确保准确覆盖到每一块细分市场,进一步细分受众,腾讯游戏在推出自研新品完善产品线的同时,也正在不断尝试开拓国内网游产品的空白品类。
其中,腾讯首款自研冷兵器战争竞技网游《刀锋铁骑》在TGC2014上所公布的年度战略“雏鹰计划”,也印证了腾讯布局电竞游戏新品类,拓展电竞版图的决心。
所谓“雏鹰计划”,是由《刀锋铁骑》所提出的,目标打造新生代电竞游戏的年度战略活动。旨在通过收集新一代电竞玩家创意,来共同完善产品,让其更加符合年轻人对于电子竞技需求,并且更顺应电竞游戏未来的发展趋势。
而就产品而言,一款新品类的电竞游戏想要获得玩家认可,关键就取决于其能否在保留游戏竞技快感的基础上,又能同时给予电竞玩家完全不同的操作体验感受。在这点上,《刀锋铁骑》主打的冷兵器战争竞技,既保留了具有竞技游戏风格的攻城战、团队战与夺旗战等竞技游戏玩法,在操作上又与MOBA、FPS等电竞游戏类型存在差异,例如游戏中的战斗判定都是根据真实物理碰撞演算,角色的每一次劈砍、射击、甚至格挡招架都会产生不同的结果,这就使得游戏的操作性、技巧性与真实度都有极大的增强。
从战略角度来说,《刀锋铁骑》选择在TGC这一节点上宣布年度计划,有效借助了腾讯平台本身的人气来为产品曝光。而这次《刀锋铁骑》年度计划的战略合作者,则选择了享誉盛名已久的全球知名游戏引擎公司Havok,宣布将与其一同努力打造新生代电竞。这对于游戏行业来说,无疑又是一次两大巨头的强强联手。Havok总部及大中华区皆对中国游戏行业的发展十分看好,Havok也表示未来将与《刀锋铁骑》有更加紧密的合作,共同开拓新电竞游戏发展蓝图。而巧合的是,今年也是Havok的十五周年庆,为了给更多有志于投身新生代竞技游戏开发的年轻人创造机会,Havok特别为本次年度计划批出了2名前往爱尔兰Havok本部接受游戏研发指导的珍贵名额,更是进一步提升了本次活动的战略价值与吸引力。
《刀锋铁骑》符合新生代玩家审美
《刀锋铁骑》本次拓展新生代电竞版图的行为,可谓是天时、地利、人和。无论是产品的独特冷兵器电竞玩法,还是与Havok战略合作的巨大影响力,同时更有着腾讯游戏对国内网游市场战略布局规划的强有力后盾支持。在如此有利的条件下,《刀锋铁骑》勾勒2015年新生代电竞发展蓝图的规划无疑将更加强势。事实上,而这也是我们所有国内热爱电竞行业人士所期望看到的——伴随新生代电竞理念的诞生,2015年中国电竞行业将在《刀锋铁骑》所开拓出的新蓝图版块中,获得更多的发展空间。