电竞游戏英雄联盟成立四周年之际,北京普思投资董事长王思聪与游戏代言人周杰伦各自带队PK引发了国内极大关注。这次比赛最终周杰伦战队取得了胜利,王思聪亦有收获,比赛结束后,借微博平台,王思聪高调宣布将担任游戏直播平台熊猫TV的CEO并表示接受融资。
王思聪在游戏领域的道路已经越走越深,早前已经投资云游控股、乐逗游戏两家游戏公司,两家公司已经成功上市;拥有一家名为IG的电子竞技俱乐部,在其力推之下,IG名声大噪。
“国民老公”在游戏领域的高调与成就也将带动国内游戏市场发展。前瞻产业研究院指出,2014年我国游戏市场(包含网络游戏、移动游戏与单机游戏等在内)实际销售达1144.8亿元,正式晋升游戏市场千亿元“大户”。2014年我国网络游戏市场发展速度惊人,市场规模为1108.1亿元,同比增长24.3%,移动互联网影响下,移动游戏对游戏市场贡献巨大。
2014年中国移动游戏市场规模达到276亿,同比增长86%。目前国内移动游市场份额已达24.9%,仅位列客户端游戏之后,排名第二。预计移动游戏在未来将保持30%左右的年复合增长率,并在2018年后超越端游,成为最大的游戏细分市场。而在人口红利作用下,未来两年内,中国将超越日本成为全球最大的手游市场。
利好因素驱使下,移动游戏企业近年在资本市场异常活跃。2012年后游戏公司上市数量超过此前总和。2014年游戏企业上市公司为历年最多,高达5家。2014年至2015年,国内有乐逗游戏、游族、联众世界、飞鱼科技、蓝港互动、凯英、37游戏与昆仑万维等多家游戏公司上市,这类游戏公司多以移动游戏业务为主。
人口红利是国内移动游戏高速发展的重要推动力量。不过,随着智能手机等终端设备逐渐普及,移动游戏用户增长放缓,移动游戏市场将出现疲软发展的态势,行业竞争将愈发激烈,受此影响,近期小米科技董事长雷军高调宣布将向手游领域投入更多资金。移动游戏行业转型迫在眉睫。
未来移动游戏领域三类公司发展值得关注:首先是对游戏内容、平台、终端全产业链布局的企业,例如掌趣科技、昆仑万维、游族网络、金亚科技等;其次是积极向自身具有比较优势的领域转型的企业,如拓维信息、骅威股份;最后是游戏与影视双向互动,积极布局平台战略的企业,如浙报传媒等。
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