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TGS2015,索尼领舞下值得尊敬却无亮点的东京电玩展

  官方点评本届亮点:游戏直播和VR

  TGS官方在总结这一届时,表示亮点是游戏直播和虚拟现实。这完全就是官方吐槽啊,游戏直播和VR,并不是什么新鲜玩意儿了,除了看到墨菲斯的实体之外,笔者真没什么感觉幸福的。

  不过,Oculus的展位很明显,首次入场的观众,必然一进门就会看到偌大的黑底红LOGO。索尼在自己的主场TGS上,当然展出了之前已经曝光了好多次的虚拟现实设备墨菲斯,为了有点新消息,公布了正式名称“PlayStation VR”,大家听到这个名字是什么感觉?反正笔者的感觉是“真的毫无惊喜啊,果然是日本人呢,还不如叫Neo呢(墨菲斯引导尼奥看到真世界嘛,恩)”。

  

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  乘坐电梯下到第一个场馆的时候,就能看到Oculus

  

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  PSVR真机

  为了抵抗索尼的碾压,Oculus除了在TGS上不遗余力,这个外来者已经占领东京电玩腹地秋叶原的一个点(笔者考察秋叶原的时候暂时只遇到了一个,就在大街上,走着走着就遇到了),供来往行人试玩。不过,这俩VR设备都还买不到,路还长着呢。

  至于游戏直播,现场最显眼的两家YouTube和Twitch,YouTube财大气粗的展台看上去完全碾压了Twitch只有一个直播间大小的展台。YouTube在展台直接展示对TGS的直播之外,舞台上还安排好了时间表,会有专门设定的栏目被直播。Twitch看上去就是有人一直在直播,点评之类的。Y家还在TGS时专门宣布直播业务要进入日本市场,成其打入亚洲直播市场第一枪。

  

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  Twitch略显单薄的展台

  

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  YouTube的豪华展台和好多的工作人员

  对于中国的最近的游戏直播市场来说,这两家的斗法简直小儿科。

  值得尊敬的两点:坚持给任天堂颁奖以及会议组织的专业

  从TGS2015大奖,也可以看出来它的“没劲”,但是呢又体现出值得尊敬的一面。尽管任天堂不参展,众多奖项依然颁给了3DS和WiiU平台上的游戏,大奖连续两年颁给了3DS的《妖怪手表》,再度证明了日本人的口味。

  

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  商务日妹子陪玩还不是很受欢迎

  而整个展会组织的专业,从现场出入的有序,展台的间距,维持秩序的人员上,以及每个公司展台内部的秩序维持,ShowGirl们的职业精神等,都能体现出来。当然,专业性还体现在,人家游戏卖的不是肉,而是游戏的试玩。排队的都是试玩,肯定不是领礼品。(完)

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