DoNews游戏11月11日消息(编辑 刘云飞)腾讯控股(00700.HK)公布截至2015年9月30日未经审核的第三季度业绩。腾讯总裁刘炽平在电话会议中回答分析师提问,刘炽平表示,腾讯增值服务未来利润主要从游戏业务方面获得,共有三方面,同时在Q3手游收入的增长,源自于公司的策略调整。
第一,PC端游戏主要产品《英雄联盟》贡献很大;
第二,腾讯的手游增长也很快,公司也采取了新的增长策略,将新游戏发布于腾讯的两大社交平台,微信和QQ上;
第三,公司在应用宝和浏览器产品上推广游戏产品,这些都为手游产品的推广提供了新的渠道和场景。
在游戏内容开发方面,腾讯游戏也从休闲游戏产品转向中度和重度游戏。刘炽平称,游戏类型的转变通常意味着玩家数量的减少,但是每个用户贡献的营收将提高。
这种情况下,有针对性的广告推广非常重要,所以策略也需要包含识别用户兴趣和消费能力的解决方案。刘炽平表示,公司最近在移动端推出的MMORPG就非常成功。公司认为移动端游戏仍有很大的增长机会,也会继续实施新策略来拓展这一领域的业务。
腾讯在Q3手游收入同比增长60%,刘炽平表示,主要原因是公司手游策略的变化,之前执行的策略是从2013年末开始的。到今年年初,意识到手游市场已经成熟,而且出现了细分市场,因此需要调整公司的策略。 腾讯在二季度完成了新策略的制定,本来计划二季度发布的一些游戏也推迟了,三季度开始实施新的策略。
在腾讯各类游戏的用户贡献营收方面,大型多人在线游戏(MMORPG)的每个用户贡献营收在145至455元人民币之间,手机和移动游戏的每个用户贡献营收在170至180元人民币之间。
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