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耗资1300万美元的《乌合之众》为何选腾讯miniStation首发?

  4月14日,由全球顶尖的游戏研发商Crytek历时两年耗资1300万美元打造的3D即时战争手游《乌合之众》,在福州启动品鉴会。这款号称好莱坞级制作水准的游戏大作,选择在腾讯新推出的微游戏机miniStation平台首发。千万级美金巨制选择了一款新锐平台首发,这在Crytek公司历史上也不多见,尽管miniStation有腾讯的巨大品牌背书,但行业的猜想不止于此。

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图1:《乌合之众》福州品鉴会,抢先体验版首发miniStation

  手机无法实现更大屏的体验,而miniStation成功俘获了电视

  《乌合之众》首站品鉴会让人惊愕地选择在电影院举办,作为一款基于3D次世代云端引擎的手游,跨屏到电影巨幕上做体验是对品质的一次大胆挑战,被誉为 “游戏界的奥斯卡”、著名游戏媒体MMOsite毫不吝啬地授予《乌合之众》“年度最受期待手游”奖。

  手游巨制化趋势下,要想获得更大屏的体验,硬件端局限逐渐被放大。手机本身无法实现大屏再突破,而电视游戏目前整体停留在“体验缺位”的原始状态。腾讯miniStation实现了与电视、手机的无缝跨屏,连接电视即可享受极具震撼的家庭影院视觉和音效享受,不会有传统投屏模式的卡顿、延迟、发热等问题,帮助游戏研发商解决巨作的大屏适配问题。

  miniStation并非传统技术的改造,而是PC级配置支撑

  技术上,miniStation将游戏运行和存储集成在微游戏机里,创新的无线连接模式使手机成为操控手柄,这在电视盒子和微游戏机领域都是一次革命性的创造。独特设计的双wifi系统确保良好的信号传输,不管高配、低配的手机,都将告别“慢卡顿”, 享受“快顺畅”。

  硬件方面配备了超级四核处理器、324,00DMIPS,PC级别性能。2G运存、定制款DSP,并且配备多核游戏主机显卡,提供每秒267,000,000图形绘制及2,400,000,000像素填充,显示性能同样超级强悍,可轻松驾驭《乌合之众》这类对性能要求极强的游戏大作。

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图2:《乌合之众》的中国区巡回品鉴计划

  miniStation背后是腾讯对客厅经济的雄心

  除了miniStation能带来大屏游戏体验的硬件优势,《乌合之众》更看重腾讯给行业带来的客厅经济想象力。

  硬件方面,目前miniStation已经和联想乐檬联合推出了一款产品,并获得了良好的市场口碑。而创维也发布了miniSation产品预告,未来是否会有更多的硬件厂商加入进来不得而知。但这代表了腾讯在娱乐硬件领域开放的姿态,对于游戏研发商而言,这也预示着更多的流量入口和市场资源。

  腾讯的战略或远远不止于此。在今年3月份中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)上,腾讯就发表了关于客厅经济的全新构想并提出了“M客厅计划”,这一解决方案集合产业链合作伙伴,整合腾讯视频、音乐、游戏等优势资源,创建新的客厅社交方式,重构客厅娱乐生态。

  腾讯在讲一个更大的故事,对于运营商而言,以游戏为切入口的客厅经济意味着更多稳定的流量和用户;对于游戏研发商而言,投入大量资金打造的巨作或许能够得到更好的用户体验和口碑反馈,刺激付费转化;对于硬件合作伙伴,他们看中的是游戏对手机、电视、平板电脑等智能硬件产品的销量拉动。

  到底游戏研发商和腾讯会布下一个什么局,或许会在更多的合作中浮现出来。

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