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暴风魔镜 X 暴风TV,VR双雄CJ首日大放异彩

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  一年一度的ChinaJoy开幕了,与往届不同的是,今年有关部门严令禁止大会低俗和裸露,没有了大胸和长腿,观众注意力回归科技本真,VR产品在展会上大放异彩。暴风集团携旗下生态成员暴风魔镜和暴风TV共同出席大会,用新一代VR(虚拟现实)产品抢尽眼球。

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  VR硬件设备大热CJ现场

  虚拟现实风潮来得比预想中快。去年CJ上几乎没有和VR相关的厂商,而今年,已经出现有8家。在这其中既包括硬件平台厂商暴风、国内独立的VR创业团队,也包括游戏巨头腾讯、盛大及引爆昨日舆论热点的索尼。

  越来越多的迹象表明,虚拟现实技术正在引发一场人机交互方式的革命。此次CJ展,暴风魔镜和暴风TV的联合,也是赚足眼球。

  早在去年ChinaJoy大会期间,暴风科技CEO冯鑫就曾预测:移动VR将是未来VR设备的主流,虚拟现实游戏将在今年第四季度爆发,而三年后,VR游戏一定会“血洗China Joy”。

  冯鑫一语中的,还没到三年,仅仅一年时间,VR就成了ChinaJoy的主角,各大品牌争相打VR牌。

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  VR双雄,实力彰显

  国内的VR发展,要数暴风科技最具实力与魄力。除了占据头设一个位置的暴风魔镜外,暴风TV基于暴风魔镜对VR技术的掌握,率先实现TV与VR的技术融合,推出全球首款VR电视,引爆VR及电视行业的技术革新。

  暴风VR电视基于VR计算平台,搭载全球首创的VR-TVOS系统,轻松呈现TV版内容和VR全景版内容。通过风迷App或VR遥控器可实现“VR720°全景方位切换”,实现大屏全景、一键切换。毋庸置疑,全球首款VR电视的诞生给家庭观影、甚至是家庭娱乐模式带来新的尝试。

  在ChinaJoy的现场,不少观众在暴风TV的展区里体验VR电视的沉浸式效果,并通过魔镜和电视进行互动。

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  最大VR内容库助力VR电视

  此次CJ展中,更多VR内容的展现仅停留在VR游戏上。暴风魔镜宣布与合作伙伴韩国Hanbitsoft公司联合推出业界首款大型移动VR手势识别互动游戏《劲舞团》VR,开放给玩家体验。届时,用户可通过暴风VR电视体验VR游戏带来的身历其境的交互体验。

  冯鑫在CJ现场表示,手游和移动VR游戏的开发是两套不同的概念和逻辑。由于目前转制技术的不成熟,普通手游转3D的效果一般都不好。另一方面,制作专门的VR游戏也需要在人力和技术上做大幅投入,成本也会相应提升。因此在没有现象效应出现前,很多厂商也不敢大规模投入精力。

  除了游戏之外,暴风已率先布局好了全球最优质的VR的全产业链格局,以及中国最大VR内容资源库(20000+高清资源)。从官网获悉,暴风VR电视已经拥有超过1,200+全景内容。

  在VR这条路上暴风集团起步较早、布局较广,冯鑫用前瞻的眼光较早的抢夺了高地,集团业绩的节节攀升就是最好的证明。根据暴风集团最近发布的2016年上半年业绩预告,集团共实现盈利1792.45万元-1991.61万元,归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长170%-200%。

  在VR硬件方面暴风已经抢夺先机,获取了极大的市场,在内容开发上,究竟会几分天下,CJ现场会进一步跟踪报道。

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