科技先生8月16日讯,美国市场研究公司Superdata最新数据显示,中国手游《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。
Superdata预计,2017年,全球手机游戏市场总规模将在达到1050亿元人民币。
公开信息显示,目前王者荣耀的注册玩家人数已经超过2亿,每日在线玩家超过5千万。人民日报称,在这些玩家中超过50%都是青少年。中国的许多家长和老师也表达了王者荣耀的不满。腾讯在7月4日推出了一套游戏时间限制系统,以监控和限制18岁以下玩家的游戏时间。
以下是今年6月全球收入最高的10大手机游戏:
第10名:命运-冠位指定(Fate/Grand Order),运营商:DELiGHTWorks,日本。
第9名:雷霆天下(mobile strike),运营商:Epic War,美国。
第8名:糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga),运营商:King,英国。
第7名:战争游戏:火时代(Game of War - Fire Age),运营商:Machine Zone,美国。
第6名:怪物弹珠(Monster Strike),运营商:Mixi,日本。
第5名:皇室战争(Clash Royale),运营商:supercell,芬兰。
第4名:龙之守护者(Dragon Chronicles),运营商:konami,日本。
第3名:部落冲突(Clash of Clans),运营商:supercell,芬兰。
第2名:梦幻西游,运营商:网易,中国。
第1名:王者荣耀,运营商:腾讯,中国。
腾讯有望在今年晚些时候在美国推出《王者荣耀》, 针对 《王者荣耀》走向海外市场这一事件,交银国际证券分析师康妮·顾(Connie Gu)表示,“中国游戏发行商的海外扩张仍很艰难,鲜有成功案例。由于文化原因,《王者荣耀》在亚洲市场的前景更好,美国和欧洲市场仍需进行长期的努力。” 目前,腾讯已在台湾、泰国、韩国、越南和欧洲等不同市场发布了不同版本的游戏。
除了游戏收入外,作为中国最受欢迎的应用,数据显示,微信日前已获得9.38亿用户,随着腾讯旗下微信用户基础的不断扩大以及社交媒体广告的增长,该公司的广告收入预计也将大幅增长。