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腾讯最大利空?昨夜,一纸严令惊醒整个游戏圈!

昨日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》新规。新规显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

消息一出,美股昨夜开盘后,腾讯美股ADR、网易均应声下跌,截至周四收盘,腾讯美股ADR收跌6.97%,创下8月16日以来最低;网易收跌7.19%,报收194.39美元,股价创下2016年6月1日以来最低。

 

与此同时,今日港股市场游戏股早盘全线低开,其中腾讯控股大幅低开4.98%,网龙(00777.HK)低开6.15%,IGG(00799.HK)低开了3.05%。

国内A股也一片哀嚎,相关游戏板块纷纷飘绿。其中,游戏与影视双龙头企业完美世界一度触及跌停,游族网络、迅游科技、恺英网络、吉比特等也跌幅较大。

华尔街见闻评论道,腾讯、网易等隔夜相关美国个股重挫的主要原因在于总量调控超出市场预期;先前针对版号暂停,卖方,买方和游戏公司自身都相对乐观,认为“只是机构部署调整”的原因,三季度会恢复审批。但实施总量调控后,整个市场将会萎缩,存量竞争将越发惨烈。

8月15日,腾讯发布第二季度财报时,其游戏业务已显示增长放缓趋势。腾讯也透露新游戏在审批上遇到阻碍。“我们有很多游戏,确实是还在等待许可的路上,我们也不知道什么时候可以恢复,但我们也知道,这个暂时的监管是必要的,但是我们相信监管层的能力。”

 

不过,截至昨日,在发布半年报的54家上市游戏公司当中,腾讯和网易牢牢占据着营收榜单前两名,游戏业务半年营收之和超过700亿,两者已经占据超越80%的市场份额,这意味着这次的新规对于中小企业杀伤力更大,将进一步淘汰实力不足的玩家。

国金证券就认为,控制游戏的发行总量,那么中小游戏公司为了存活下来,势必会弱弱联合,或者投奔大公司,甚至将产品卖于大公司,因为大公司在送审核对政策的理解上具备天然优势,结果是游戏行业的集中度将进一步提高。

当然,也有相关人士认为,目前,游戏市场换皮产品泛滥,品质良莠不齐的情况下,一定程度的市场调控对行业是好事。近年来,出现不少未成年人过度沉溺、过度消费引发的社会问题,监管层以及众多家长急切关注。

可以看到,今年以来,相关游戏监管的导向都在趋严,“防范未成年人沉迷”也将成为未来游戏监管的主要基调。

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