作者:有局儿
来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn)
8月13日,网易(NTES.NASDAQ/09999.HK)公布2020财年第二财季财报。财报显示,网易第二财季净收入达181.85亿元,同比增长25.9%;归属于公司股东的持续性经营净利润为45.38亿元,同比增长35.3%。
(图源:网易二财季财报)
网易表示,第二财季增长得益于在线游戏服务和网易云音乐的表现。网易第二财季在线游戏服务、网易有道(DAO.NYSE)和创新及其他业务净收入分别为138.28 亿元、6.23亿元、37.33亿元,分别同比上涨 20.9%、93.1%、38.7%。
游戏依旧是网易的收入大头。财报显示,第二财季,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的 76.04%,低于首财季和2019财年同期,首财季这一数据为79.23%。
网易表示,收入上涨主要得益于自研手游《梦幻西游三维版》《率土之滨》和《梦幻西游》,2020财年第二财季毛利润为97.92亿元,较2019财年同期增加20.55亿元。
值得注意的是,《梦幻西游》和《率土之滨》都属于网易经典游戏,《梦幻西游》自2003年底正式开放公测,率土之滨也是2015年推出的,可见,网易在线游戏缺乏新爆款,还在吃老本,一旦经典IP“花期”结束,网易的整体收入将受到很大影响。
此外,受到K-12付费学生注册人数的大幅增加和有道高级课程每名付费学生的毛收入的推动,主营学习板块的网易有道净收入为6.23亿元,较2019财年同期增长92.89%。其中,学习服务和产品净收入达5.2亿元,同比增长190.0%。
但同时,网易有道净亏损也在增大,财报显示,截至2020年6月30日,归属于普通股股东的净亏损为2.58亿元,2019财年同期亏损8755.0万元,亏损扩大194.47%。
在线教育正是风口,但K-12的可持续盈利能力一直备受争议,随着线下课程逐步恢复营业,单方面依赖在线课程的有道又该如何自处?