3 月 22 日消息,微软今天推出了两款商用设备:Surface Laptop 6 商用版和 Surface Pro 10 商用版,搭载英特尔酷睿 Ultra 处理器,分别为 12288 元和 9888 元起,详情可见IT之家此前报道。
高通表示其骁龙 X Elite 处理器准备在今年夏天发布,并明确告知游戏开发者,他们的游戏将能够在即将上市的一系列 Windows 骁龙笔记本电脑上运行,而无需手动适配 / 移植。
在这一“适用于 PC 游戏的 Windows on Snapdragon 平台”会议上,高通工程师 Issam Khalil 强调,即将发布的 Windows 骁龙笔记本电脑将能够(使用模拟器)以接近全速运行 x86/64 游戏。
消息人士告诉 The Verge,搭载这些芯片的 Surface Pro 10 和 Surface Laptop 6 的消费者版本也将在 5 月份上市。
苹果已经通过 M 系列芯片证明了 Arm 架构也可以为笔记本电脑和平板电脑提供强大的性能支持。如果高通能够成功,这将对 PC 市场产生重大影响。
根据目前曝光的三星 Galaxy Book4 Edge 跑分数据,骁龙 X Elite 处理器性能超过苹果 M3 但不及 M3 Pro。所以,它可能不会对苹果产生太大冲击,但将为消费者提供更多选择,并进一步推动 Windows PC 降价。此外,它还可能吸引其他 PC 制造商研发和生产 Arm 笔记本电脑。
Khalil 指出,对于 Windows on Snapdragon 系统,开发人员拥有三种选择:
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移植游戏到原生 ARM64 架构,从而获得最佳的 CPU 性能和能耗表现,因为高通调度器可以动态调整 CPU 频率。
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开发 “ARM64EC” 混合应用,从而让 Windows 及其库和高通的驱动程序原生运行,而应用其他部分则通过模拟器运行,从而获得 “接近原生” 的性能表现。
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什么都不用做,游戏也可以直接运行 —— 通过 x64 模拟的方式。
据他所说,大多数游戏在图形方面都受限于 GPU 而非 CPU,而高通 GPU 性能不会受到影响,所以哪怕开发者什么都不干也可以获得非常不错的结果。
Khalil 说,虽然系统在 x64 和 ARM64 之间进行代码转换时会略微损失 CPU 性能,但这种情况只会发生在代码第一次转译时,“后续运行将直接访问缓存”。
高通表示,骁龙平台拥有适用于 DX11、DX12、Vulkan 和 OpenCL 的 Adreno GPU 驱动程序,还将通过映射层支持 DX9 和最高到 OpenGL 4.6。
正如上面的 PPT 所示,这种非原生方式也存在一些限制:依赖于内核级的反作弊程序将无法通过模拟运行(游戏更容易被破解,所以开发者可能会禁止在骁龙平台运行),使用 AVX 指令集的游戏也无法运行。Khalil 建议开发人员使用 SIMDe 指令集来将这些游戏快速转换为 NEON 代码。
虽然他没有透露具体游戏名称,也没有透露高通已经测试了多少游戏,但他表示该公司正在检查 Steam 上的所有热门游戏,从而确保大多数游戏都可以稳定运行。
此外,当 Khalil 被问及“是否见过在 Arm 上比 x86 运行更快、电池续航更长的游戏”时,他表示这两种情况都见过,但无法确保两者都能同时实现。