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介绍Photoshop中各种滤镜的作用


(Stroke Length)线条的长度:调整阴影线线条的长度。
(Sharpness)锐化程度:控制阴影线锐化程度。数值越大效果越生硬。数值越小效果越柔和。
(Strength)强度:调整阴影线的强度,可以把像素颜色变亮。
(4) Dark Strokes(深色线条)
该滤镜通过用短而密的线条来绘制图像中的深色区域,用长而白的线条来绘制图像中颜色较浅的区域,从而产生一种很强的黑色阴影效果。
(Balance)平衡:调整当前文件深色线条的平衡度。
(Black lntensity)黑色强度:调整当前文件图像黑色的强度。
(White lntensity)白色强度:调整当前文件图像白色的强度。
(5) Ink Outlines(油墨概况)
该滤镜可以产生使用墨水笔勾画图像轮廓线的效果,使图像具有比较明显的轮廓。该滤镜也译为“彩色速写”滤镜。
(Stroke Length)线条长度:调整当前文件图像油墨概况线长的长度。
(Dark lntensity)深色强度:调整当前文件图像深色的强度。
(Light lntensity)光照强度:调整当前文件图像光照的强度。
(6) Spatter(喷溅)
该滤镜可以产生如同在画面上喷洒水后形成的效果,或有一种被雨水打湿的视觉效果。也有人叫它“雨滴”滤镜。
(Spray Radius)喷色半径:调整当前文件图像喷色半径的程度。
(Smmoothness)平滑度:调整当前文件图像喷色溅的平滑程度。
(7) Spatter Strokes(喷色描边)
该滤镜可以产生一种按一定方向喷洒水花的效果,画面看起来有如被雨水冲涮过一样。也有人叫它“喷雾”滤镜。
(Stroke Length)线条长度:调整当前文件图像喷色线条的长度。
(Spray Radius)喷色半径:调整当前文件图像喷色半径的程度,数值越大喷溅的效果越差。
(Stroke Direction)描边方向: 对角线(Right Diagonal):斜线45度。
水平(Horizontal):平行方向.
左对角线(Left Diagonal):斜线-45度。
垂直(Vertocal):描边方向从上到下垂直。
(8) Sumi-e(烟灰墨)
该滤镜可以通过计算图像中像素值的分布,对图像进行概括性的描述,进而产生用饱含黑色墨水的画笔在宣纸上进行绘画的效果。它能使带有文字的图像产生更特别的效果,所以有人也称它为“书法”滤镜。
(Stroke Width)描边宽度:调整当前文件图像描边的宽度。
(Stroke Pressure)描边压力:调整当前文件图像描边的压力。数值越大,图像越生硬。
(Contrast)对比度:调整当前文件图像明暗的对比度。

四、Distort(扭曲)滤镜
扭曲滤镜对图像进行几何变形,创建三维或其他变形效果。这些滤镜在运行时一般会占用较多的内存空间。
(9) Diffuse Glow(扩散亮光)
该滤镜可以产生一种图像被火炉等灼热物体所烘烤而形成的效果,原图像中比较明亮的区域将被背景色所感染,灯光效果发生改变。也有人称其为“漫射灯光”
(Graininess)粒度:调整当前文件图像扩散亮光的粒度。
(Glow Amount)发光量:调整当前文件图像发光量的程度。
(Clear Amount)清除数量:调整当前文件图像粒度的数量
四、 Displace(置换滤镜)
该滤镜是一个比较复杂的滤镜。它可以使图像产生位移,位移效果不仅取决于设定的参数,而且取决于位移图(即置换图)的选取。它会读取位移图中像素的色度数值来决定位移量,并以处理当前图像中的各个像素。
置换图必须是一幅PSD格式的图像。
(Horizontal Scale)水平比例:调整置换滤镜水平的比例。
(Vertical Scale)垂直比例:调整置换滤镜水垂真的比例。
(Displacement Map)置换图:
伸展以适合(Stretch To Fit):把当前图像伸展到适合的位置。
拼贴(Tile):把当前图像拼贴而成的效果。
(Undefined Areas)未定义区域:
折回(Wrap Around):把当前图像分为碎块,仿制折成的质感。
重复边缘像素(Repeat Edge Pixdls):重复边缘的像素。
(1) Glass(玻璃)
该滤镜能模拟透过玻璃来观看图像的效果,并能根据用户选用的玻璃纹理来生成不同的变形效果显著。
(Distortion)扭曲度:调整当前文件图像扭曲的程度。
(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像玻璃效果的平滑程度。
(Texture)纹理:块(Blocks):模仿块的质感。
画布(Canvas):模仿画布的质感。
结霜(Frosted):模仿结霜的质感。
小镜头(Tiny Lens):模仿小镜头的质感。
载入纹理(Load Texture):从计算机存储的文件当中载入到当前图像里,做为纹理。
(Scaling)缩放:调整当前文件图像各种效果的缩放。
(Invert)反相:改变纹理以及玻璃效果的方向。
(2) Ocean Ripple(海洋波纹)
该滤镜为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来好像是在水面下。
(Ripple Size)波纹大小:调整当前文件图像波纹的大小。
(Ripple Magnitude)波纹幅度:调整当前文件图像波纹幅度的程度 。
(3) Pinch(挤压)
该滤镜能模拟膨胀或挤压的效果,能缩小或放大图像中的选择区域,使图像产生向内或向外挤压的效果。例如,可将它用于照片图像的校正,来减小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。
弹出挤压对话框后,那么底部有个缩略图和一项命令,我们可以拖动划杆来进行挤压的程度调整。注:挤压以中心0为标准,如果把划杆向右拖动那么就会形成挤压的效果,如果把划杆向左拖动,输入数值的前面加一个 — 号,那么就会形成凸出的效果。
(4) Polar coordinates(极坐标(5) )
该滤镜的工作原理是重新绘制图像中的像素,使它们从直角坐标系转换成极坐标系,或者从极坐标系转换到直角坐标系
(Rectangular to Polar)平面坐标到极坐标:它是由图像的中间为中心点进行极坐标旋转。
(Polar to Rectangular)极坐标到平面坐标:它是由图像的底部为中心然后进行旋转的。

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介绍Photoshop中各种滤镜的作用
2010-02-27
为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为滤色镜。 特殊镜片的思想延伸到计算机
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