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妄想or未来?界面的虚拟现实化

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  第四个原因就是:受到操作习惯限制。这一点非常关键,因为一般来说,界面的三维化程度越高,就越可能需要依 赖新的操作方法。但是问题是有多少人愿意在使用界面前,先费时间习惯一大堆新的操作方法呢?Bumptop就是个例子:

  Bumptop最初在2007年底发布,绝对是一款超高程度三维化的桌面体验程序了,从操作上,视觉上,都是与一般界面截然不同。就新鲜感来 说,Bumptop算是首屈一指的。但是它的设定与常规的界面认知有许多的不同,要把这个软件作为日常桌面使用得需要一定学习成本。

  网址:http://bumptop.com/

  当然,Bumptop也提出了一些很有意思的概念,比方说自由绘制热区代替选框,比如真实世界一般的重力、碰撞效果,比如Bumptop还有4 面墙也可以用来做辅助桌面(类似多屏幕)。这些创意点,任何一条都称得上精彩,但是集合在一起出现却多少叫人有点消化不良了。

  因此,虽然知道三维化界面蕴含着巨大的力量和可能性,但是在运用时还得循序渐进的慢慢让人们接受。毕竟,无论是这个趋势,还是支持它的技术都还 不那么成熟。

  下面是一些和三维化有关的实例:

  摄影师Nicola Roman Walbeck的作品网站:http://www.nicolawalbeck.com/#/villa_brissago
MSNBC.com的新闻展示页:http://msnbcmedia.msn.com/i/msnbc/components/spectra/spectra.html
The Economist设计师介绍的网站,页面采用了三维解构:http://thinkingspace.economist.com/#/explore
信息展示网站Bestiario,这个的效果有点令人抓狂:http://bestiario.org/
THE ECO ZOO,非常可爱的高度三维化网页:http://ecodazoo.com/
严格来说,这个是模仿三维效果,但是效果看起来很诱人:http://webdev.stephband.info/parallax.html
美国空军对公众展示网站,原来政府官网也能做成这样:http://www.airforce.com/

  对界面的虚拟现实化而言,三维化图形界面的出现只是众多趋势中的一个而已,图形界面的视觉未来会发展成什么样,现在我们也只能凭自己的想象猜测 了。

  最后跑一下题,上两个视频:2008年在佛罗伦撒举行的Diesel Liquid Space时装秀和麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)的Parnav Mistry的发明。这两个例子说不定是未来展示在我们眼前的一线端倪吧?

  1. 迪索液体空间时装展:http://v.youku.com/v_show/id_XOTAzOTQ1Ng==.html

  当T台被无数全息幻象占据时,我不得不感叹,原来不知不觉间虚拟和现实已经接近到可以同台演出的程度了。

  2. Parnav Mistry的发明:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0MTM5Njg0.html

  Parnav 的发明告诉我们,也许我们在幻想着的东西离我们并不远,有一天图形界面甚至可以离开屏幕。而这位印度老兄已经准备将这个技术开源提供给大众了。或许有一 天,界面的概念会因此从根本上发生改变。

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