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Facebook数据:小型社会化游戏开发公司前途光明

但从另外的一些角度看来,社交游戏仍然保持着成长势头。首先,我们排除了五大社交开发公司发布的所有游戏——根据它们目前的规模,这五家游戏公司分别是Zynga,EA,CrowdStar、Playdom和RockYou。排除这些游戏后,每月仅余下175款社交游戏。下图是这些中小型社交游戏开发公司的流量增长图:

AppData Facebook DAU Growth excluding Top5

AppData Facebook DAU Growth excluding Top5

从上图我们可以看出,这175款社交游戏自去年12月登顶后,在今年5月流量触底之后开始逐渐回复。今年9月流量突破历年最高。但我们必须承认,这10多家游戏开发公司的175款游戏所占用的DAU仅是五大开发公司的63%。

在这些社交游戏中,有一些游戏的增长主要归功于正确的发布时机和执行决策,有些游戏则刚一问世就创下了100多万DAU。但今年还有许多成功的独立制作游戏,如Kindoms of Camelot,Family Feud,Baking Life,Millionaire City和Mall World等。而这些游戏的增长都被另一个较老的游戏Farm Town(FarmVille的前身)的下降所抵消了。

最后,我们还有一个疑问:如果我们将Baking Life或Millionaire City这类黑马从排行榜上去掉 ,那么社交游戏市场的局势又会变得怎么样呢?那些独立开发者的小型游戏究竟市场前景如何呢?

结果证明,这类小型游戏保持着最良好的发展势头。我们排除了175款游戏中的前50名,仅保留下DAU低于20万的125款游戏:

AppData 125 Games

AppData 125 Games

2009年10月时,排行榜上的许多游戏规模都很小——其中很多都是一些最初级游戏,或者其他热门游戏的山寨版。但现在,这些小型社交游戏的种类更加丰富多样了,例如Lucky Train, Ameba Pico和Chocolatier等。

总结

Facebook并不是一个可以轻易取得成功的发布平台,但其中的确有一些游戏成功了。从2009年末到2010年春的这一段时间里,Facebook平台创造了令人难以置信的高速增长。

但现在,这些促进高增长的因素似乎失去了效力,它们在今年春天的表现隐藏了社交游戏市场增长的潜流。许多小型游戏开发公司告诉我们,自Facebook从春天减少公告后,很多大型社交游戏公司的流量减少或持平。因此这些小型社交游戏公司对自己的新款游戏充满了信心。

然而,平台也不能让个开发商时刻放心。最近Facebook在Feed上的变化就是最好的例子。很多人开始担心Facebook会重新阻碍小型游戏开发公司的发展,而向那些可以引进大量广告的大型公司开放更多空间。

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