这个体验,这是两个一个学你说话的这么一个东西,它其实不算是个游戏,但也不算是个软件,我一直在思考这个问题,我觉得它应该是一种数字玩具。而且这样的概念之前在国外也听说过,我给大家演示另外一个东西。
它其实就是一个用声音去控制你这些图形变化的东西。不知道大家有没有看明白,它其实是三个东西,第一个是就是会旋转的,就是说它主要是当时也是在澳 大利亚有一群残疾的孩子不能走路,也不能去玩玩具,因为他有声音嘛,他就用声音可以控制它变动的东西。这是第一个例子,非常有意思。第二个它那个脸,是这 样一个原理,有几张模板的脸,根据你的声音把你的方向、大小变得不一样,可以画出非常不一样的脸。他说一件非常有关键有意思的话,一般擅长画画的这些,这 些画非常多,画得非常好看。但是他做这些东西是为了那些比较不擅长画画的人,喜欢喊一下就一幅画出来。
还有第三个,其实我觉得这个概念不光是移动端,不管是平板端,应该在很多地方产生。我去游泳馆游泳的时候还发现小孩子在琢磨那个东西,天天在那里 叫,这种体验是已经变得不一样了。我们也一直在跟团队在讨论这样一种概念去体验不一样的东西。除了我们体验新奇的小玩具,我还给大家看一下这个。
大家注意他的动作,手指的动作。我想(新近银行)大家应该都知道,十多年前电影里就演示了Ipid就演示了这个寓言,你的操作你的界面已经变得三维 的这种控制,你完全不一样的一种方式去跟你的设备,跟你的信息去互动,我觉得这样的概念非常非常重要。而且这样的概念虽然也许在未来,也许要很久,也许很 快。但是有些思想可以用到我们现有的产品里面,有些比如说我再引用王总的例子,他模仿Ipid转圈。是不是可以三个手指去做一个事情,然后两个手指用另外 一个手指去做一些事情,这是完全不一样的体验。我跟我们的团队经常看一些科幻片,所以这个交流也是蛮多的。
这是我们很快就要发布的一个机锋市场的一个事情,我觉得很重要的一点是我们做产品说实话不写文档,我们就一起画这些东西,我们很实际地来讨论这个东 西怎么来做。有些逻辑并不需要我再去跟你说怎么样前后什么关系,数据什么,不需要。因为团队是一个,我不知道大家有没有听一个词汇,就是群体智慧。就是说 它能知道你这个东西怎么回事,而且大家是一起创造出来的,这种感觉非常不一样。把大家的精力集中于发现这些问题、解决这些问题,去满足用户的这种需求而脱 离平常很复杂的流程、文档,而且一起在创造一样东西,这种体验非常棒,但是不一定适合所有的产品和项目,但是我建议大家去试一下。
还有一个很重要的,这个画面应该很熟,我觉得所有的产品没有最好,当然也不能说还有更好,但是我觉得好,足够好就可以了。很的问题,很多细节我们纠结了很多,很多有UI的逻辑,很多有特殊的方法,但是我觉得做一个产品最重要是给人用的,够好就可以。
还有关于最后这个分享,我们前面的观察、体验,然后去创造,在过程中我们不断交谈,游戏,不断尝试,最后建成这样一个分享机制。我的演讲就到这里,谢谢大家。