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《植物大战僵尸》的12个成功秘诀

图3 早期PvZ原型图

图3 早期PvZ原型图

图3是外界从没看到过的一张早期PvZ原型图,它最早的名字是Weedlings,是一款典型的塔防游戏,其游戏核心理念是种下植物种子、植物生长,然后攻击怪物。

当时我们绘制了游戏原型,具体效果暂且不提,但我们要尽可能多地使用原型。

在游戏中,当从水族箱出来的生物要攻击你的农场的时候,你需要种植白菜炮来防守。于是你点击了屏幕左上角获得植物种子。要使这些植物丰收,你首先需要为土地浇水使之成为草地,然后你需要在草地上种植植物种子,然后你需要为植物种子浇水,等后来植物成熟以后才可以采摘……

这样你会感到有趣吗?

当然不了,而且你还会很快Game Over,事实上,只有两个分离的环节你会觉得有趣——种植和照看植物,而不是中间的战斗。要解决怪物,你只需将植物种到正确的位置而不需要等待它成长。
设计PvZ时,George经常和朋友一起玩“Magic”棋牌游戏,这款游戏的玩法是你收集不同的卡片并摆在台前,然后从中抽出卡片对抗其他玩家。

但这个点子的问题在于,有时候你同时需要照看向日葵和蔬菜射手,无法兼顾经常令人感到沮丧,而且游戏也很快终结。所以,有时候纸上谈兵可能看似是很好的想法,在实际中却恰恰相反。唯一的识别办法就是实际玩一下,这就是快速构建原型的重要性。

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