采取上述步骤并经过细心考量后,证实你的想法不仅很棒,而且也很正确。如果这样的想法仍然未被采纳,那么可能有以下两种原因。最好的情况是,决策者 与团队其他成员间的交流不善。更为糟糕的情况是,决策者对团队成员提出的东西根本不感兴趣。无论是何种情况,你在这种创造性过程中都起不到丝毫作用,因为 你的工作环境本身存在一定的问题。
上述情况的迹象可能是许多团队高级成员很孤僻或者对员工提出的想法不屑一顾。如果有以上迹象的只是单个人,那么这意味着他们可能没有以正确的态度来对待新想法。但是如果整个团队都出现这种状况,那么也就没必要为这种团队奉献自己的全部精力。
我并不认为你遵从上述所有做法就能够让想法得到采纳。但是,上述观点应该能够解释为何你的想法没有被添加到游戏中。有些想法自然会成为泡影,无论这 些想法是多么的完美,但是如果想法被拒绝没有任何理由,也不是为了顾全整个开发大局,那么你就该好好考虑是否值得待在这里工作了。
对于某些人来说,在长期经历无法做决定的职业生涯之后,上级的设计决策独裁正是他们想要的东西。但是如果你的脑中充满了想法,而且有能够顾及整个开发过程来考虑这些想法,那么这种受约束的环境可能并不适合你。
如果你是决策者的话,确保能够重视别人提出的恰当想法。那些想法来自于像你一样的人,他们也像你一样在游戏中投入经历。所以,你当然不希望像其他工作室失去你那样失去他们。