专栏观察

《和平精英》上架公测,1.9G的游戏成了其他游戏运营商心头的墙

比抢夺时间更难的是抢占玩家手机里所剩不多的内存,游戏运营商将如何绝地求生?

国民手游《绝地求生:刺激战场》突然宣布“体验服测试已结束”,转眼摇身一变,更名为《和平精英》开始上架公测。与《刺激战场》最大的不同是《和平精英》开放了充值入口,这也意味着腾讯这块吃鸡游戏终于进入盈利模式。

有专业机构判断:《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。摆在眼前的这块蛋糕足以让不少游戏运营商眼红。

从市场需求看,庞大的用户群体让手游市场充满了生命力。然而,对后来者来说,这片战场可没有那么简单。

手游市场就像用户有限的手机内存一样存在着边际,手机硬件配置早已成了堵在游戏运营商们心头的一堵墙。这片本就不大的岛屿就像绝地求生游戏一样不断缩小着毒圈,游戏运营商越来越难挤出一片容身之地来。游戏文档太小又难做出优质的内容来,太大则会被众多低配置玩家拒之门外。

《和平精英》安卓版手游安装包达1.9GB,《王者荣耀》安卓版手游安装包达1.5GB以上。一般一个手机内存64GB的手游玩家,手机上除了常用软件,再安装两个游戏之后就没剩多少内存了,很难再去尝试下载其他游戏。

而且为了让游戏玩家的有更优质体验,游戏的画质和内容也必须越来越精致,这不断加大了游戏文档的内存,导致游戏运营商的路也越来越窄。

游戏运营商如何绝地求生?即将到来的5G则给了他们希望。

5G移动网络的网速相当于10至20倍的4G网,时延标准是0.5ms,而目前4G的时延标准则是10ms。更高的网速、更低的延迟、更稳定的网络环境,这意味着玩家可以不用将游戏下载到手机里,就能在线体验各种大型游戏。

云游戏将成为各大厂追逐的下一个风口。只要网络允许,玩家可以摆脱硬件的限制,随时随地游在手机上畅玩大型游戏。配置过低也不再成为游戏运营商发展的的阻碍。手游在整个游戏市场的占有份额连年递增,而5G的崛起,将成为运营商们绝地求生的契机。

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