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甲骨文CEO:孩子们沉溺于游戏我很担忧

By: 科技之声 发表于 2014-2-7 23:35:05 · 45672次点击   回复:0   

他说。“一个著名的老生常谈是:有所作为,改变生活。科技以积极的方式改变了人们的生活,而游戏的作用正好相反。”



作为IT巨头,甲骨文CEO埃里森对电子娱乐不以为然,甚至表示反感。在周四的HCM World大会上,埃里森谈到视频游戏及其对青少年的影响时深表不安。“我为沉迷于视频游戏的孩子感到如此不安。”埃里森周四在HCM World会议演讲后的问答环节中说。“当我还是个孩子的时候,太阳升起的时候我就骑着自行车离开家门,如果我父母幸运的话,我会在天黑之前回到家里。”



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“现在人们选择了游戏,他们沉迷于虚拟的游戏而非真正的比赛和[url=]运动[/url],因为虚拟游戏更容易。”他补充说。




埃里森的女儿梅根·埃里森(Megan Ellison )最新创作并推出了一部名为《她》的电影,该影片的主角是一个迷上人工智能软件的男人。埃里森表示他非常喜欢这部电影,同时以一种更严肃的口气继续谈论视频游戏。




“玩游戏更有趣,因为你在虚拟现实中更成功。”他说。“科技对儿童的影响已经渗透了生活的各个方面,这种影响有时是神奇的,有时是的可怕的。”




一位听众问今年已经69 岁的埃里森的生活动力是什么。




“生活对我来说是一次探索的旅程,”他说。“有很多事物等待我们去发现。我对科技很感兴趣。但我认为,最终,我们对人的兴趣会超过对其他所有事物的兴趣。我们感兴趣的人之一是自己。我能做什么,我能够成就什么?”




将这种理念应用到甲骨文公司的业务上,可以“突破自我”,埃利森补充说。




作为有史以来最精明的商人,埃里森成功地将谈话转移到与甲骨文产品有关的问题上。




“对我来说,成功不在于员工数量的多少,甚至也不在于收入或利润多少”,而在于甲骨文开发了多少伟大的产品,他说。“一个著名的老生常谈是:有所作为,改变生活。科技以积极的方式改变了人们的生活,而游戏的作用正好相反。”



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