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游戏行业数据与报告
数据说话,看懂数据也是竞争力
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GetJar移动虚拟货币系统突破1000万用户
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用户iPad上花费超其他移动设备20%
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韩国:下半年游戏产业增幅比将超5.9%
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韩国:淫秽游戏产品供应商将受到处罚
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传广电总局发限游令《轩辕剑》恐遭殃
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美玩家平均30岁 使命召唤3成销量冠军
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易观:Q2端游市场前三甲 腾讯网易盛大
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广电总局证实:网游不得改编电视剧
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财政部或出数十亿资金助国网公司成立
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广电总局新规未下发 网游剧投资或受挫
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网游剧盈利渠道被掐 广电禁令被指一刀切
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90后的崛起:互联网一代“接管”社会
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重庆游戏商拟建联盟 壮大游戏产业
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网游:从PC互联到移动互联的转变
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民族网游工程第七批确定18种选题
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台湾网游年增长率仅4.8%:规模不到40亿
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21家科技公司“起薪”大比拼
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NPD:美国盒装游戏及游戏机销售持续衰退
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2012上半年中国十大游戏资讯网站榜单
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广电再出限令:网游电视剧被“棒打鸳鸯”
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中国展团登陆2012德国科隆游戏展
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破天荒:日本社交游戏强制曝光Gacha胜率
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广电总局否认限令:游戏可改编影视剧
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规模增长 儿童娱乐社区市场从蓝海过度
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