无法取代的原始世界
《石器时代》正如游戏名字一样原始,而恰恰这是这份原始,才特别的纯洁与美好。游戏刚开始时,不但没有储金,也没有可选择的项目,只能和宠物龙并肩,赤手空拳地战斗。网游最另人困扰的就是一开始要做什么才好呢?由于是有别于文明的“石器时代”,没有炫丽的技能和工作,村落中也是相当和平的,不须要用武力锻炼身体。在这里没有紧迫的任务,你可以依自己的意愿,一边锻炼,一边交友,快乐地遨游在石器时代中。
石器时代,十年经典,在2010年最后正式画上句号!回首《石器时代》十年风雨路,我们不禁问:谁才是的《石器时代》真正杀手?
点卡+道具收费,让玩家倍感压力
《石器时代》最早出现的是点卡模式,当时一张620点的点卡卖30元(人民币)。华义说点卡模式的推出是为了满足不同玩家群体的需求:如果每周只能玩4个小时游戏,每个月周数不等但平均下来大概只玩16小时,那么一个月只需要5元钱,与当时市面上流行的35元/月相比,实在是太便宜了。但去玩游戏,谁又每周只玩4小时?每天都不止,这样以来,如果要像包月那样来玩,每个月的费用要是35元的2-3倍,达120元/月。其次,华义其扣点的最小单位是10分钟,不到10分钟按10分钟计算,就是说如果只连入游戏5分钟,也会扣除一点。
然而点卡模式并不是最难以让人接受的,《石器时代》同时还采用了出售包含虚拟道具的礼包的形式增加利润。在这种情况下,玩家得忍受虚拟道具的压力,却享受不到免费游戏的诱惑。
外挂横行逼迫玩家们离开
在《石器时代》火爆的同时,外挂也逐渐成长起来。而且,随着《石器时代》的每一次更新版本,外挂也随之更新换代。从最开始的不遇敌、原地遇敌,到后来的快速战斗、快速料理、挂机等,外挂功能越来越多,越来越方便,直到后来发展出了脱机外挂。外挂的肆虐,在方便了一批玩家的同时,也最后终结了《石器时代》:对于不用外挂的玩家,每周只玩几个小时,他们生存不下去,只能选择离开。
现在《石器时代》已离我们远去,关于石器的辛酸,我们曾一同见证,它将永远留在我们青春记忆上,永远不会消失。
5、死者简历:1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。
死因诊断:门槛太高 外挂泛滥。
《万王之王》,中国网络游戏时代的开启者
故事的开始要追溯到1996年11月,那时万王之父Ruby与万王之母Onyx创立文字版《万王之王》,并成为当时人数最多最大的文字MUD游戏。两年后图形网游《万王之王》的 Alpha 测试版本由台湾雷爵公司推出。1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。
从此开始,图形网游这样一个全新的概念席卷了中国游戏业界。中国网游也由此起步。
2000年可以作为中国网游元年,这一年的6月,以代理《三角洲特种部队3》在软件圈中突然声名鹊起的一家软件公司天下华彩,悄无声息的将《万王之王》引进了中国内地。
在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线——那是服务器所能接受的峰值。而两个月后,另一个影响中国网游进程的组织——玩家在《万王之王》中首先出现。2001年6月,通过服务器扩容,使《万王之王》的同时在线达到了五万人。
《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。而盛大《传奇》所带来的辉煌以及北京“蓝极速”事件的负面影响,使国内网络游戏业的重心也开始向上海转移。
“《万王之王》后来没落的原因,我认为不过只有两个,一个就是《万王之王》的上手太难,导致入门门槛太高,虽然他有着优秀的游戏性,但是很多新玩家因为游戏上手太难,在游戏初期就离开了。而同一时期的其他网络游戏如《石器时代》、《龙族》与《千年》等,上手就非常简单。另一个原因就是外挂,因为外挂无法从技术上根治,结果《万王之王》从2转开始,提升技能的耗费时间呈几何级的增长态势。而又因为这个原因,玩家不得不依靠挂机来提升技能。结果,就变成了一个恶性循环,大量游戏中的城邦,成为了只有挂机者存在的死城。”在《万王之王》中名噪一时的公会灭世狂舞会长天书如是说。
“这时候雷爵其实以及有后续的计划立项,《万王之王2》当时也已经在日程里。”当年在华彩负责《万王之王》项目的张志宏说,“但是当时变数太大了,首先是Ruby没有担任《万王2》的制作人,导致整个世界观都与《万王1》不同了。接下来是游戏模式的问题,那时候韩国游戏大行其道,还采用mud游戏思路做《万王2》,确实在市场竞争上有些乏力。”
当时还有一个小插曲,《万王之王2》在开发的过程中,经历了游戏引擎界的一次技术革命,使得《万王之王2》的游戏画面一下子落后于主流水平,为此,台湾雷爵在2003年将已经完成了40%的《万王之王2》回炉重制。这造成了整个《万王之王》在2003年无声无息地消失了。
而重新制作的《万王之王2》先后遭遇了团队重组与磨合,董事会财务压力等等问题,只得仓促地在2005年初提前开始公测,结果市场反馈平平,正式运营后也是惨淡经营,不久后服务器几乎是空无一人。2007年3月20日,《万王之王2》的运营商亚洲互动在其官网宣布了一条无人关注的公告:“《万王之王2》于本日正式停止运营。”而这款游戏,大陆玩家甚至还没有接触到。
《万王之王》的死亡故事至此告一段落。