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游戏行业数据与报告
数据说话,看懂数据也是竞争力
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网页游戏开服数据报告(9.7—9.13)
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爱游戏李植:精品发行策略 公布“EPP计划”
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当乐8月手游数据 COK次日留存40%
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网络浪潮席卷下 沈阳4年关百余家电玩城
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360发布2015年Q2《中国手机游戏行业趋势绿皮书》
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2015魔游游手游交易月刊07期女生也爱重度手游
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解析腾讯网易畅游等17家公司Q2及半年财报与未来新品计划
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2015年9月第一周中国网页游戏开服分析报告
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网文与动漫用户快速增长 重合度迅速上升
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游戏数据分析核心数据和算法公式详解
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腾讯大数据:重度用户超3成 角色扮演类游戏最受宠
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再见:《俄罗斯方块》宣布下架
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英雄联盟LOL公开S4观看数据:颠峰人数达1120万
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爱尔兰游戏业调查:3年增91%工作岗位
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纵游一卡通被取缔罚款20万:无支付牌照
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全球半数用户通过移动设备访问社交网络
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外媒称女性游戏从业者为10年来最低谷
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政策:宽带速率测试方法正式出台
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易观:2012Q3端游市场规模117亿元
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文化产业增加值达13479亿 游戏业全线飘红
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Niko:东南亚游戏收入2016将超10亿美元
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美玩家每天4878万小时玩页游 近端游2倍
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分析:预计11月的游戏市场总销量将下滑
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英国政府宣布 减税25%促进游戏行业发展
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