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游戏行业数据与报告
数据说话,看懂数据也是竞争力
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韩国政府拟分阶段废除网络实名制
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韩国发布互联网发展计划:网速翻100倍
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NPD:美7月视频游戏$7.07亿 同比降26%
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eBay以$2.4亿收购移动支付服务商Zong
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时隔11年游戏厅重回北京 申报名额用不完
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游戏交易公司HitFox获融资:下周上线
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盛大6千万“房车基金”现金奖励骨干员工
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页游付费率逐年下降 将稳定在30-35%
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中国支付清算协会网络支付委员会成立
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易观:2011Q2网络游戏市场增长下滑
游戏行业数据与报告
移动游戏玩家购买的虚拟物品中2/3是易耗品
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普华永道:2013年在线游戏与移动游戏将达326亿美元超过主机游戏
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今年美移动游戏市场规模将翻番至$15.3亿
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Mojang与在线支付公司Skrill合作
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文化部:手机动漫产值58亿 动漫设备免关税
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分析称免费游戏推动游戏虚拟商品营收
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网游防沉迷实名验证将于10月正式启动
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评论:我们为什么没有时间玩游戏?
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艾瑞:2011Q2中国网游/页游市场分析
游戏行业数据与报告
[信息视图]游戏玩家更社交更具目标导向
游戏行业数据与报告
易观:2011Q2中国客户端网游厂商收入份额
游戏行业数据与报告
透支玩家信任与未来 网游需更健康模式
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美互娱产业2011广告支出将达$12.6亿
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7家上海网游公司因未实名制被文化部查处
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