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游戏行业数据与报告
数据说话,看懂数据也是竞争力
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易观:移动互联网女性用户上网更偏好游戏
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广告主须重视游戏用户的跨平台营销
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快钱推出开放支付平台及移动支付设备
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iZettle移动支付融资逾1400万美元
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探索移动游戏盈利之道:微支付模式受关注
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游戏工委:如何快速通过审批和实名验证
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人人网员工可申请20-40万无息购房贷款
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分析:网络游戏用户流失的五大原因
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韩政府官方调查称:86万成人“网游中毒”
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Namco Bandai现金奖励员工多生孩子
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韩发布2010游戏业社会贡献活动白皮书
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猎人物语:那些离开游戏业的人
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易观:2011国内移动支付规模将达52.4亿
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2016年视频游戏广告支出将破72亿美元
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2015年东南亚游戏市场规模或达10亿美元
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易观:Q3国内移动互联网市场规模达218亿
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继“灰姑娘”后 韩国又曝雷人法案
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美分级委员会ESRB为手游制定标准
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comScore:平板电脑娱乐用途调查报告
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中国银联与腾讯开启合作 探索互联网支付
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CTIA ESRB移动应用分级系统详解
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调查显示ZyngaCEO员工认可率仅为46%
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韩国禁止非成人游戏买卖游戏币:遭抗议
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韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令
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