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游戏行业数据与报告
数据说话,看懂数据也是竞争力
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北京将对影视动漫网游产业进行摸底调查
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调查发现:社交游戏改变传统游戏规则
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Gartner:11Q1全球手机销售4.28亿部 智能机占23.6%
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尼尔森:智能设备在使用习惯上的差异
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易观:2011Q1中国网游市场腾讯占28.8%
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2010世界游戏厂商销售 腾讯网易进十强
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27家支付企业获得牌照:至少6家出局!
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网游、广告和手机出版成数字出版三巨头
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GDC演讲:中东及以色列游戏市场现状
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百度数据:2011年Q1网游行业报告
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GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付
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ComScore:智能机/功能机移动广告的差异
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NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间
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数据报告:美国民众偏爱Gamification游戏化
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韩国首家防游戏沉迷治疗中心开业
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百度数据:11Q1中国Android手机市场研究
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ESA:2011年美国游戏行业调查报告
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韩网吧联盟称网吧禁烟违宪:全面抗议
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日本移动运营商KDDI收购webmoney支付
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新统计工具或可预测网络游戏中玩家行动
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美游戏玩家调查:平均37岁 女性占42%
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文睿研究:腾讯游戏业务策略分析
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韩国废除游戏事前审查:满足苹果谷歌
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文化产业地位突出 广东网游收入占全国1/3
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