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他山之石,可以攻玉
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评论:社交游戏的生命周期到底有多长?
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《秦美人》制作人陈默谈新作及页游精品化
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Zynga CEO:iPhone平台不如Fb实用
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伏魔者的暗黑情节:解读葛斌斌背后的男人
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谷歌:中国6成iOS设备越狱 开发者出海
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战神制作人:手机与社交游戏投资将增加
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葛斌虎:暗黑游戏的五个标准
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中国免费游戏疲劳症:剑灵将报复性增长
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Zynga CEO:部分游戏移动创收已超Web
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荷兰教授:沉迷游戏并不等于游戏中毒
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Zynga平卡斯:正积极探索赌博游戏市场
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《斗魂》制作人邬铭杰:中国缺少动作网游
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前任EA COO展望任天堂公司未来
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丁磊:网游行业日渐浮躁 正在挤泡沫
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网龙CEO:91剥离上市估值将超过8亿元
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EA曾宪德:中国游戏在欧美有巨大竞争优势
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孙寿山:游戏抄袭倒用户胃口伤用户心
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陈德文:开放才能共赢 尊重小公司创新
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盛大游戏谭群钊:将在欧洲建立运营中心
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第九城市沈国定:将加大战略投资力度
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完美世界池宇峰:文化强国 企业有责
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工信部张新生:网游正丧失吸引力 急需创新
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毛海滨:下一代网游终端将成新增长点
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[剑灵]制作人:破坏与重组 次世代网游之道
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