极客
数码
创业
专栏
产业
评测
投稿
产品经理课堂
成长需要耐心,学习需要虚心,分析需要细心,设计需要爱心
产品经理课堂
CMI:2012年移动中的“90后”大学生研究报告
产品经理课堂
2012年台湾游戏业薪资调查报告
产品经理课堂
Wilson Electronics:彩信短信在美国青少年中的发展状况–数
产品经理课堂
麦肯锡:调查显示37%的用户考虑不到一天就会购买奢侈品 19%为冲动
产品经理课堂
BBC:约30%的美国人一边过马路一边打手机
产品经理课堂
CMI:2012年移动中的‘90后’大学生研究报告
产品经理课堂
Nielsen:2012年移动网络使用率上升82%
产品经理课堂
ESA:调查显示美游戏玩家平均年龄约30岁 女性占47%
产品经理课堂
Wrike:87%的美国人觉得工作过度劳累
产品经理课堂
调查显示日本女性热玩手机恋爱游戏
产品经理课堂
Flurry:欧美9类移动游戏忠诚度矩阵
产品经理课堂
Flurry:全球移动应用时间游戏占43%
产品经理课堂
Retail TouchPoints:零售商认为,跨渠道销售战略能够提升用户忠诚度
产品经理课堂
Think with Google: 品牌数字化营销的“游戏”规则
产品经理课堂
Nielsen:数字化如何影响全球消费者行为
产品经理课堂
Digital Future and Bovitz:25%的电脑用户表示平板足以满足日常的
产品经理课堂
群邑研究:2012年中国三四线城市消费者家庭月收入三年增长88% 达59
产品经理课堂
Forrester Research:研究显示67%的美国网民在客厅用智能手机上网
产品经理课堂
Cosumer Reports:调查显示大部分用户还是更倾向于继续使用Windows
产品经理课堂
PC和智能手机功能花费时间占比比较
产品经理课堂
Forrester:数据显示84%美国人每天使用互联网
产品经理课堂
百度数据研究中心:2012年Q3手机网民人群属性及兴趣点
产品经理课堂
调查显示:网络使15%的人性生活次数减少
产品经理课堂
大众点评:2012年10月“广州餐饮风向标”:东南亚菜、自助餐成投资蓝
1313
首页
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
尾页
×
搜索