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他山之石,可以攻玉
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小岛秀夫:日本游戏闭关锁国 不够全球化
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解密GameLoft前制作人浦锦明创业项目《乐乐鱼聚会 OL》
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全球电玩业求新求变吸引玩家
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访英佩副总裁刁劲
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百度李彦宏:应用也可以做成上市公司
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久越CEO朱人颉:重新定义游戏化营销
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Zynga CEO:移动端游戏更重沉浸式体验
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李开复:移动游戏最好变现
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汪海兵: 淘米转型背后的得与失
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微端网游全解析:访《朝歌》核心主创
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触控符星晨:网页游戏攻占移动市场
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腾讯:解读年度新游 动作游戏远未饱和
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马化腾:微博不投入 未来绝对吃大亏
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KooGame CEO汪谢华:还有9倍在哪里?
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DeNA王勇:日本移动互联网市场质量最高
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韩游PK国产网游孰胜孰败
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李开复:创新工场会继续投游戏项目
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国外制作人抨击小岛秀夫:不会制作游戏
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大量日式RPG游戏无缘美国市场的原因
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王怡:龙剑已研发三年 画面媲美单机
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田丰:为什么是《征途2S》不是《征途3》
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韩媒称游戏打金无法成为固定职业
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娄飞:DeNA在中国已拥有广泛的用户基础
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淘米CEO:家庭娱乐产业回报可观
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