网络营销

独立游戏市场营销解决方案之社交营销

我尝试了几次,毕竟5美元不贵,以下是我的体验:

多数账户是虚假的

从根本上来说,向4.5万个粉丝发布信息并不等同于向4.5万个iPhone使用者发布信息。有些Twitter账户每个小时会发布数十条消息。而且,多数粉丝的账户都是虚假账户,他们根本不可能购买你的游戏。

仍有可用价值

这仍然有可用的地方,比如Facebook需要粉丝页面上有20个粉丝才能够获得新URL。所以,我们可以花5美元来获得20多个虚假粉丝,而你由此获得的吸引人的URL将为你带来真正的粉丝。

查看评论

其他使用者可以对他们使用的服务进行评论,所以要稍微看下这些评论,确保其提供的服务是合法的。

其他服务

EN_Microjobs(from gamasutra)

EN_Microjobs(from gamasutra)

Fiverr.com和UpHype.com主页上有许多可以使用的廉价服务,比如:

“我可以制作这个引人注目的iPad视频介绍,只要5美元。”

“我可以为你设计一个图标,只要8美元。”

有些事情你自己无法完成,使用这个服务花数美元就可以解决问题。其他专业人员的设计会让你的作品看起来更加专业。你可以先保留这项服务,必要的时候可以考虑使用。

道德问题

这里存在某个道德的问题。从理论上来说,你可以花钱买些虚假的Twitter粉丝或虚假的5星级评论,只要其他人没有发现是虚假内容就可以。比起只有5个粉丝和许多3星级评论来说,这会让你的游戏或工作室看起来比较受人欢迎。

我不能帮你决定是否应该使用这些服务,这取决于你自己的想法。就我个人而言,我花钱购买Facebook粉丝,只是为了获得 /elusiveninja/这个URL,但是所有的Twitter粉丝、Facebook好友、博客评论都是真实的。之所以这么做,是因为我希望能够准 确地判断出自己所取得的成功。如果某周我的Twitter粉丝增加了50个,这意味着账户得到了推广,我就会去Google看看是否在哪里获得新的评论或 者被某个站点提及,然后对做出贡献的人表示感谢。但是如果我拥有的是5万个虚假Twitter粉丝,我就没办法知道自己是否有所进步,因为我根本不知道哪 些人真正对我的游戏感兴趣。

这个问题会在这篇文章的“评论”章节中具体阐述,因为现在这种现象非常普遍。

论坛帖子

我在几个论坛上发过游戏的帖子,主要都是些与iPhone游戏相关的论坛。我发现了两个极端的现象:要么论坛人数过少,没有足够的流量,因而看帖和回帖的人数不多;要么论坛过于火爆,帖子在10分钟的时间里就从首页上消失。

死气沉沉的论坛并非毫无用处,因为如果有人逛到就会马上看到你的帖子。但是如果某个帖子能够在Touch Arcade这样的论坛的主页上待上几天时间,那么就会获得很高的曝光度。你可以尝试各种论坛,尤其是那些社区类型的论坛。但是不要老是发游戏的广告,因 为有些社区对此很反感,可能会将你禁言。

顶帖子

有些帖子会在首页上待一到两天时间,但是发帖人对此似乎并没有合理的掌控。如果你回复了帖子中所有的回帖,那么就没有其他办法再把你的帖子顶到首页 中了。我的做法是,当帖子消失在首页中时再对回帖进行回复,以此来保持帖子出现在首页中。当然,如果你的游戏更新了的话,你也可以发布到帖子中,靠新闻来 让其出现在首页中。我认为发布评论信息也是个不错的做法,比如“看看,IGN给我的游戏评了满分,链接如下!”等等。

简介中的个人推广

提前制作个人简介,准备好简介、签名中要使用的说明和描述。不同的论坛有着不同的格式(游戏邦注:有些使用方括号,有些使用HTML,有些只允许使 用文本,有些限制简介在100个字以内),我将完成的简介编辑成文本文件,根据各论坛不同的格式剪切粘贴即可,这让简介的编写时间缩短。

确保在签名中添加游戏和网站的链接。在互联网上,你发布的信息将会永远存在,上述做法可以让有些在你发帖数月后才看到的人迅速点击看到你的游戏。

博客

我很喜欢使用博客,尤其是在游戏开发方面。以下是博客的好处:

1、等我老的时候,我可以看看自己的游戏开发记录。

2、它让我坚持自己的游戏开发。如果我在某段时间内没有工作,我会因为没有更新博客以及博客读者不断地催促而感到愧疚,这样我就会重返工作状态。

3、博客帮助我建立起粉丝群,这些人都很关注游戏的成功与否。这些人关注游戏开发的一举一动,他们会在情感上有所投入。这些粉丝可能会利用他们的 Twitter账户帮助你营销游戏,如果评论员诋毁游戏的话也会予以反击,如果你在开发过程中感到消沉,他们还会鼓励你。Behemoth这个公司有着庞 大的粉丝群,尽管他们只有三款游戏,但是他们对粉丝的态度很好,无论接下来他们发布的是什么游戏,发布首日都会有数万人购买他们的游戏,只是为了给他们提 供支持。这比那些有着大量游戏却只有50个Twitter粉丝的公司要好得多。

4、作为游戏开发者,我也想帮助其他游戏开发者获得成功。这也是为何我花这么多时间编写这篇文章的原因。我在阅读其他人的博文时也会学到很多东西。如果我能够将自己的发现通过博客展现给其他开发者的话,这是多么棒的事情!

5、偶尔你编写的博文会受到普通大众的关注,他们在Twitter或诸如Digg之类的站点上传播博文的链接,这样你就有可能获得更多的关注度和某些新粉丝。

博文篇幅

你不必像我这样发表这么多博文,我只是特别喜欢写博文而已。开发博客的更新博文只需要数个段落,阐述正在进行的开发、接下来数天的计划等等,这不用花多少时间。实际上,我在博文更新上浪费了很多时间。开发下款游戏时,我可能会缩短花在这上面的时间。

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