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他山之石,可以攻玉
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平台“唯ARPU论“的吸血模式坑爹
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Valve创始人:客厅PC的未来比家用机更好
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美研究发现暴力游戏不良影响随时间累积
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独立游戏开发者需要知道的事实
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SOE总裁:社交游戏只是公司赚钱工具
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高成本低营收 3A级游戏开发将迎来灾难?
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移动社交游戏将成移动互联网盈利点
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罗曼:开发商Zynga或将于2013年消失
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破局端游寒冬:海外大作代理成致胜之道
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重度玩家是游戏市场核心 休闲消费占10%
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访ACG狂打造的ACG手游《崩坏学园》
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FuturLab创始人:小游戏公司如何市场营销
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91胡泽民:手游发展呈现的两个变化趋势
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5173副总:看好手游页游 推账号租赁系统
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SOE总裁:免费制游戏是艺术而非科学
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爱游戏张鹏:智能机时代中电信“新三者”战略
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严肃游戏怎样才能赚到钱?
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Crytek:《孤岛危机3》两年内无人超越
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热酷刘勇:中日韩美移动游戏干货大分享
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55%3D手游使用Unity国内插件下载超2亿
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